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Boa Sorte na promoção.
Jogadores de Gran Turismo 5 já correram mais de 58 bilhões de quilômetros
26 de jun. de 2012
Server Battles - BR
A Polyphony informou que, desde o lançamento de Gran Turismo 5, os jogadores já percorreram mais de 58 bilhões de quilômetros no modo online do título. O número, que equivale a 200 viagens de ida e volta até o Sol, aumenta enquanto você lê essa notícia a uma proporção de 1,1 mil quilômetros por segundo.
Gran Turismo 5 chegou ao mercado em 2010. Rumores já indicam a produção de um novo episódio, mas nada foi confirmado por enquanto.
Fonte: Baixaki Jogos
Reconhecer fala natural é o próximo desafio do Kinect, afirma engenheiro da Rare
Server Battles - BR
Em entrevista para o site Gamasutra, David Quin, engenheiro do estúdio Rare da Microsoft que lida com o Kinect desde os tempos de pré-lançamento do Projeto Natal, disse que os trabalhos estão fortes para que o aparelho possua um recurso de reconhecimento da fala natural.
Quin espera por uma conversação mais fluida, mais próxima da realidade. Ele deu o exemplo de um jogador que está em um game de golf e pede mais ou menos assim “Ei, caddy, qual taco devo usar agora?”.
O engenheiro também disse que esse recurso é no que ele está mais interessado hoje. Entretanto, sua equipe tem trabalhado em novas soluções de jogabilidade, como rastreamento do esqueleto e um sensor de profundidade 3D.
Por fim, Quin se mostrou impressionado como a BioWare utilizou o recurso de voz em Mass Effect 3. Ele afirmou que isso deve ficar cada vez mais presente em grandes games.
Fonte: Baixaki Jogos
Shuhei Yoshida, diretor dos estúdios de desenvolvimento globais da Sony, afirmou não acreditar que os jogos para celular e Facebook tomarão o espaço dos video games no futuro. Segundo ele, os jogadores sempre preferirão os consoles pois eles foram feitos com esse propósito, para criar experiências mais profundas e imersivas.
Para o executivo, uma coisa não exclui a outra. Assim como diversas pessoas, ele próprio também joga em seu celular e acredita que os dispositivos portáteis não tomarão o posto dos consoles. E sim, que os jogadores passarão a desfrutar de jogos em todas as plataformas, mantendo o mercado “tradicional” e fazendo crescer o de casuais.
Ainda assim, Yoshida afirma que foi um desafio atrair as desenvolvedoras third-parties para o Vita. Segundo ele, a produção de jogos para Android, iOS e Facebook por essas empresas pode ter causado a baixa adoção do PlayStation Vita no início de seu desenvolvimento.
Fonte: Baixaki Jogos
A Neversoft, desenvolvedora das séries Tony Hawk e Guitar Hero, anunciou que está trabalhando em um novo Call of Duty. A empresa, que é subsidiária da Activision, anunciou em seu site oficial a participação em uma versão do FPS, sem dizer exatamente qual é o game e sua participação nele.
A desenvolvedora já havia publicado uma série de vagas que procuravam profissionais para atuar em um novo game de tiro. Pelo jeito, a Neversoft já estava envolvida com Call of Duty desde o final do ano passado.
Fonte: Baixaki Jogos
Aqui mostra um vídeo de como é o mod Jail Break no Counter Strike Source:
A Nintendo veio à E3 com o Wii U, o video game que aposta no controle em forma de tablet para libertar, até certo ponto, o jogador da televisão. Mas o que poderia atrapalhar os planos da empresa? A resposta é a tecnologia SmartGlass, que surgiu tímida aqui nos corredores da Microsoft na feira em Los Angeles. Fomos fazer o teste.
Para quem não acompanhou as novidades, o SmartGlass é um conjunto. O centro é o aplicativo para smartphones e tablets, que se conecta diretamente ao Xbox 360. Por meio dele os aparelhos trocam informações constantemente, abrindo milhares de possibilidades para o entretenimento eletrônico.
Mão na massa
O primeiro diferencial do SmartGlass é a integração com os jogos, porção chamada Activities. Em nossos testes, Ascend: New Gods rodava no Xbox 360, enviando dados constantemente pela internet. Enquanto passávamos pelos dungeons, a tela do celular Nokia com Windows 8 mostrava mapas, com marcadores de objetivos e outras informações.
Imediatamente ao encontrar um inimigo, a imagem no celular mudou para uma lista de comandos, com espaço para inventário. Era a prova de que tudo estava sincronizado por meio do Wi-Fi. Aí tivemos a primeira prova de que o SmartGlass pode agir de forma similar ao Nintendo Wii U, mas com a vantagem de oferecer tela e controles de forma separada.
Segundo controle
O representante da Microsoft foi bem claro ao afirmar: “Isto é apenas o começo, e nossos parceiros terão liberdade para fazerem muito mais”. Outra possibilidade que atinge o Wii U é a de usar tablets ou celulares como controles, inclusive com acesso aos recursos de acelerômetros. Passou de fase, quer brincar com um minigame diferente? Sem problemas.
A base de tudo é a tecnologia HTML5. Isto significa que o desenvolvedor precisa de apenas uma versão do seu aplicativo, a qual será compatível com Android, iOS e Windows 8. Todo o processamento é feito fora do Xbox, ou seja, os jogos não pesarão mais por trabalharem com as novas ferramentas.
Tratando de vídeos, a Microsoft vai além do simples streaming. Com o serviço Xbox Video, enquanto um filme passa na televisão, a ficha técnica completa dele é revelada nas telas menores dos seus aparelhos, no estilo da interface Metro. Assim é possível pesquisar dados dos atores, curiosidades e obras relacionadas.
Internet Explorer, por que agora?
Todos reclamavam que o Xbox não tinha um navegador. Finalmente isso vai mudar, mas qual o motivo, principalmente a esta altura do campeonato? Quando questionamos isso na demonstração da Microsoft, o controle do console foi erguido, seguido da pergunta: “Você realmente quer navegar usando isto?”.
De fato, digitar endereços pelos joystick está longe de ser a alternativa ideal. Felizmente, o último recurso do SmartGlass faz do celular um touchpad. Você controla o ponteiro, digita endereços com o teclado virtual e até pode dar zoom nas suas páginas favoritas. O melhor de tudo é ter este controle secundário sempre ao seu alcance.
Estaremos de olho no lançamento dos aplicativos, que devem acompanhar a chegada do Windows 8. O cerne do SmartGlass será gratuito, mas há a possibilidade de que a porção Activities seja cobrada pelos criadores dos jogos. Até o momento, nenhum pronunciamento da Microsoft foi realizado.
Fonte: Baixaki Jogos
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